item.new:torch_offhand=Tocha na mão secundária item.new:soul_torch_offhand=Tocha das almas na mão secundária item.new:redstone_torch_offhand=Tocha de redstone na mão secundária item.new:sea_pickle_offhand=Pepino-do-mar na mão secundária item.stv:sdl_book_config=§l§5Configuração do System Dynamic Light item.new:lantern_diamond_helmet=Capacete de diamante com lanterna item.new:lantern_iron_helmet=Capacete de ferro com lanterna item.new:lantern_netherite_helmet=Capacete de netherita com lanterna item.new:lantern_gold_helmet=Capacete de ouro com lanterna item.new:lantern_chainmain_helmet=Capacete de cota de malha com lanterna item.new:lantern_copper_helmet=Capacete de cobre com lanterna ## System Dynamic Light - Script UI system_dynamic_light.ui.main.title=§l§5System Dynamic Light system_dynamic_light.ui.main.body=§7Configure o suplemento ou leia informações detalhadas sobre cada opção. system_dynamic_light.ui.main.settings=§l§2Definições\n§r§8Configurar funcionalidades system_dynamic_light.ui.main.information=§l§9Informações\n§r§8Ler descrições das opções system_dynamic_light.ui.close=§l§cFechar system_dynamic_light.ui.settings.title=§l§5Definições de luz dinâmica system_dynamic_light.ui.information.title=§l§9Informações da luz dinâmica system_dynamic_light.ui.information.body=§7Selecione uma opção para ler a explicação completa. system_dynamic_light.ui.back=§l§cVoltar system_dynamic_light.ui.main_menu=§l§5Menu principal system_dynamic_light.ui.current_setting=Definição atual: system_dynamic_light.message.settings_saved=§2[System Dynamic Light] §7Definições guardadas com sucesso. ## System Dynamic Light - Status system_dynamic_light.status.enabled=§2Ativado system_dynamic_light.status.disabled=§cDesativado system_dynamic_light.status.unknown=§cDesconhecido ## System Dynamic Light - Setting names system_dynamic_light.setting.enable_dynamic_light.name=Ativar luz dinâmica system_dynamic_light.setting.offhand_light.name=Luz da mão secundária system_dynamic_light.setting.helmet_light.name=Luz do capacete system_dynamic_light.setting.preferred_light_source.name=Fonte de luz preferida system_dynamic_light.setting.offhand_activation_method.name=Método de ativação da mão secundária system_dynamic_light.setting.torch_placement.name=Colocação de tochas pela mão secundária system_dynamic_light.setting.place_all_light_blocks.name=Colocar blocos de luz pela mão secundária system_dynamic_light.setting.dropped_items.name=Luz de itens no chão system_dynamic_light.setting.maximum_dropped_lights.name=Máximo de itens luminosos no chão system_dynamic_light.setting.entity_lighting.name=Iluminação de entidades system_dynamic_light.setting.item_information.name=Informações do item system_dynamic_light.setting.dimension_settings.name=Definições de dimensões ## System Dynamic Light - Options system_dynamic_light.option.disabled=Desativado system_dynamic_light.option.brightest_available=Mais brilhante disponível system_dynamic_light.option.original_priority=Prioridade original system_dynamic_light.option.prefer_helmet=Preferir capacete system_dynamic_light.option.prefer_offhand=Preferir mão secundária system_dynamic_light.option.prefer_main_hand=Preferir mão principal system_dynamic_light.option.use_item=Usar item system_dynamic_light.option.sneak_use_item=Agachar-se + usar item system_dynamic_light.option.sneak_hit=Agachar-se + bater system_dynamic_light.option.torches_only=Apenas tochas system_dynamic_light.option.torches_and_lanterns=Tochas e lanternas system_dynamic_light.option.all_placeable_lights=Todas as luzes posicionáveis system_dynamic_light.option.lights_10=10 luzes system_dynamic_light.option.lights_25=25 luzes system_dynamic_light.option.lights_50=50 luzes system_dynamic_light.option.unlimited=Ilimitado system_dynamic_light.option.burning_entities_only=Apenas entidades em chamas system_dynamic_light.option.natural_glowing_mobs_only=Apenas criaturas naturalmente luminosas system_dynamic_light.option.all_supported_entities=Todas as entidades compatíveis system_dynamic_light.option.light_level_only=Apenas nível de luz system_dynamic_light.option.full_information=Informações completas system_dynamic_light.option.overworld_only=Apenas mundo superior system_dynamic_light.option.overworld_nether=Mundo superior + Nether system_dynamic_light.option.overworld_end=Mundo superior + End system_dynamic_light.option.all_dimensions=Todas as dimensões ## System Dynamic Light - Setting descriptions system_dynamic_light.setting.enable_dynamic_light.description=Controle principal de todo o suplemento.\n\n§2Ativado: §7Todos os funcionalidades de luz dinâmica funcionam normalmente.\n\n§cDesativado: §7As luzes dinâmicas, a ativação automática da mão secundária e o posicionamento especial são desativados. system_dynamic_light.setting.offhand_light.description=Controla a luz produzida por itens compatíveis na mão secundária.\n\n§2Ativado: §7Itens compatíveis na mão secundária produzem luz dinâmica.\n\n§cDesativado: §7Itens na mão secundária não produzem luz dinâmica. system_dynamic_light.setting.helmet_light.description=Controla a luz produzida por capacetes com lanterna compatíveis.\n\n§2Ativado: §7Capacetes compatíveis produzem luz de nível 15.\n\n§cDesativado: §7Os capacetes podem ser usados, mas não produzem luz. system_dynamic_light.setting.preferred_light_source.description=Controla qual fonte de luz do jogador tem prioridade.\n\n§5Mais brilhante disponível: §7Usa a fonte com o maior nível de luz.\n\n§5Prioridade original: §7Usa primeiro o capacete, depois a mão secundária e por fim a mão principal.\n\n§5Preferir capacete / mão secundária / mão principal: §7Prioriza a fonte selecionada. Se ela não estiver disponível, usa a fonte restante mais brilhante. system_dynamic_light.setting.offhand_activation_method.description=Controla como itens luminosos compatíveis são movidos automaticamente para uma mão secundária vazia.\n\n§cDesativado: §7Eles não podem ser colocados na mão secundária.\n\n§5Usar item: §7Use um item compatível olhando para o ar.\n\n§5Agachar-se + usar item: §7Agache-se e use um item compatível olhando para o ar. system_dynamic_light.setting.torch_placement.description=Controla como um bloco luminoso compatível é colocado pela mão secundária.\n\n§cDesativado: §7O posicionamento especial pela mão secundária fica desativado.\n\n§5Agachar-se + bater: §7Agache-se e bata em um bloco.\n\n§5Agachar-se + interagir: §7Agache-se e interaja com um bloco. system_dynamic_light.setting.place_all_light_blocks.description=Controla quais itens compatíveis na mão secundária podem usar o posicionamento especial.\n\n§5Apenas tochas: §7Apenas itens que contêm “torch”.\n\n§5Tochas e lanternas: §7Itens que contêm “torch” ou “lantern”.\n\n§5Todas as luzes posicionáveis: §7Todo item compatível que possui uma versão de bloco válida. system_dynamic_light.setting.dropped_items.description=Controla a luz produzida por itens compatíveis deixados no chão.\n\n§2Ativado: §7Itens compatíveis no chão produzem luz dinâmica.\n\n§cDesativado: §7Itens no chão não produzem luz dinâmica. system_dynamic_light.setting.maximum_dropped_lights.description=Controla o número máximo de luzes de itens no chão processadas em cada dimensão.\n\n§510 / 25 / 50 luzes: §7Apenas a quantidade selecionada dos itens mais próximos é processada.\n\n§cIlimitado: §7Todos os itens compatíveis no chão são processados e o desempenho pode ser afetado. system_dynamic_light.setting.entity_lighting.description=Controla a luz dinâmica produzida por entidades vivas.\n\n§cDesativado: §7Entidades não produzem luz.\n\n§5Apenas entidades em chamas: §7Apenas entidades que estão pegando fogo produzem luz.\n\n§5Apenas criaturas naturalmente luminosas: §7Blazes, cubos de magma e lulas brilhantes produzem luz.\n\n§5Todas as entidades compatíveis: §7Tanto entidades em chamas quanto criaturas naturalmente luminosas produzem luz. system_dynamic_light.setting.item_information.description=Controla as informações adicionadas à descrição dos itens compatíveis.\n\n§cDesativado: §7Remove as informações do System Dynamic Lights.\n\n§5Apenas nível de luz: §7Mostra apenas o nível de luz.\n\n§5Informações completas: §7Mostra o nível de luz e as instruções de uso. system_dynamic_light.setting.dimension_settings.description=Controla as dimensões onde a luz dinâmica funciona.\n\n§5Apenas mundo superior: §7Apenas o mundo superior.\n\n§5Mundo superior + Nether: §7O mundo superior e o Nether.\n\n§5Mundo superior + End: §7O mundo superior e o End.\n\n§5Todas as dimensões: §7O mundo superior, o Nether e o End. ## System Dynamic Light - Item lore system_dynamic_light.lore.marker=§r§d[System Dynamic Lights]§r system_dynamic_light.lore.light_level=§5Nível de luz: §7%s system_dynamic_light.lore.underwater=§9Você pode usá-lo debaixo d’água system_dynamic_light.lore.move_to_offhand=§cUse o item para movê-lo para a mão secundária