item.new:torch_offhand=Torcia nella mano secondaria item.new:soul_torch_offhand=Torcia delle anime nella mano secondaria item.new:redstone_torch_offhand=Torcia di redstone nella mano secondaria item.new:sea_pickle_offhand=Cetriolo di mare nella mano secondaria item.stv:sdl_book_config=§l§5Configurazione di System Dynamic Light item.new:lantern_diamond_helmet=Elmo di diamante con lanterna item.new:lantern_iron_helmet=Elmo di ferro con lanterna item.new:lantern_netherite_helmet=Elmo di netherite con lanterna item.new:lantern_gold_helmet=Elmo d’oro con lanterna item.new:lantern_chainmain_helmet=Elmo di maglia con lanterna item.new:lantern_copper_helmet=Elmo di rame con lanterna ## System Dynamic Light - Script UI system_dynamic_light.ui.main.title=§l§5System Dynamic Light system_dynamic_light.ui.main.body=§7Configura l’add-on o leggi informazioni dettagliate su ogni opzione. system_dynamic_light.ui.main.settings=§l§2Impostazioni\n§r§8Configura le funzioni system_dynamic_light.ui.main.information=§l§9Informazioni\n§r§8Leggi le descrizioni delle opzioni system_dynamic_light.ui.close=§l§cChiudi system_dynamic_light.ui.settings.title=§l§5Impostazioni luce dinamica system_dynamic_light.ui.information.title=§l§9Informazioni sulla luce dinamica system_dynamic_light.ui.information.body=§7Seleziona un’opzione per leggere la spiegazione completa. system_dynamic_light.ui.back=§l§cIndietro system_dynamic_light.ui.main_menu=§l§5Menu principale system_dynamic_light.ui.current_setting=Impostazione attuale: system_dynamic_light.message.settings_saved=§2[System Dynamic Light] §7Impostazioni salvate correttamente. ## System Dynamic Light - Status system_dynamic_light.status.enabled=§2Attivato system_dynamic_light.status.disabled=§cDisattivato system_dynamic_light.status.unknown=§cSconosciuto ## System Dynamic Light - Setting names system_dynamic_light.setting.enable_dynamic_light.name=Attiva luce dinamica system_dynamic_light.setting.offhand_light.name=Luce della mano secondaria system_dynamic_light.setting.helmet_light.name=Luce dell’elmo system_dynamic_light.setting.preferred_light_source.name=Fonte luminosa preferita system_dynamic_light.setting.offhand_activation_method.name=Metodo di attivazione della mano secondaria system_dynamic_light.setting.torch_placement.name=Posizionamento torce dalla mano secondaria system_dynamic_light.setting.place_all_light_blocks.name=Posiziona blocchi luminosi dalla mano secondaria system_dynamic_light.setting.dropped_items.name=Luce degli oggetti a terra system_dynamic_light.setting.maximum_dropped_lights.name=Numero massimo di oggetti luminosi a terra system_dynamic_light.setting.entity_lighting.name=Illuminazione delle entità system_dynamic_light.setting.item_information.name=Informazioni oggetto system_dynamic_light.setting.dimension_settings.name=Impostazioni dimensioni ## System Dynamic Light - Options system_dynamic_light.option.disabled=Disattivato system_dynamic_light.option.brightest_available=Più luminosa disponibile system_dynamic_light.option.original_priority=Priorità originale system_dynamic_light.option.prefer_helmet=Preferisci elmo system_dynamic_light.option.prefer_offhand=Preferisci mano secondaria system_dynamic_light.option.prefer_main_hand=Preferisci mano principale system_dynamic_light.option.use_item=Usa oggetto system_dynamic_light.option.sneak_use_item=Accovacciati + usa oggetto system_dynamic_light.option.sneak_hit=Accovacciati + colpisci system_dynamic_light.option.torches_only=Solo torce system_dynamic_light.option.torches_and_lanterns=Torce e lanterne system_dynamic_light.option.all_placeable_lights=Tutte le luci posizionabili system_dynamic_light.option.lights_10=10 luci system_dynamic_light.option.lights_25=25 luci system_dynamic_light.option.lights_50=50 luci system_dynamic_light.option.unlimited=Illimitato system_dynamic_light.option.burning_entities_only=Solo entità in fiamme system_dynamic_light.option.natural_glowing_mobs_only=Solo mob naturalmente luminosi system_dynamic_light.option.all_supported_entities=Tutte le entità supportate system_dynamic_light.option.light_level_only=Solo livello di luce system_dynamic_light.option.full_information=Informazioni complete system_dynamic_light.option.overworld_only=Solo Overworld system_dynamic_light.option.overworld_nether=Overworld + Nether system_dynamic_light.option.overworld_end=Overworld + End system_dynamic_light.option.all_dimensions=Tutte le dimensioni ## System Dynamic Light - Setting descriptions system_dynamic_light.setting.enable_dynamic_light.description=Controllo principale dell’intero add-on.\n\n§2Attivato: §7Tutte le funzioni di luce dinamica funzionano normalmente.\n\n§cDisattivato: §7Le luci dinamiche, l’attivazione automatica della mano secondaria e il posizionamento speciale sono disattivati. system_dynamic_light.setting.offhand_light.description=Controlla la luce prodotta dagli oggetti supportati nella mano secondaria.\n\n§2Attivato: §7Gli oggetti supportati nella mano secondaria producono luce dinamica.\n\n§cDisattivato: §7Gli oggetti nella mano secondaria non producono luce dinamica. system_dynamic_light.setting.helmet_light.description=Controlla la luce prodotta dagli elmi con lanterna compatibili.\n\n§2Attivato: §7Gli elmi compatibili producono luce di livello 15.\n\n§cDisattivato: §7Gli elmi possono essere indossati, ma non producono luce. system_dynamic_light.setting.preferred_light_source.description=Controlla quale fonte luminosa del giocatore ha la priorità.\n\n§5Più luminosa disponibile: §7Usa la fonte con il livello di luce più alto.\n\n§5Priorità originale: §7Usa prima l’elmo, poi la mano secondaria e infine la mano principale.\n\n§5Preferisci elmo / mano secondaria / mano principale: §7Dà priorità alla fonte selezionata. Se non è disponibile, usa la fonte rimanente più luminosa. system_dynamic_light.setting.offhand_activation_method.description=Controlla come gli oggetti luminosi supportati vengono spostati automaticamente in una mano secondaria vuota.\n\n§cDisattivato: §7Non possono essere messi nella mano secondaria.\n\n§5Usa oggetto: §7Usa un oggetto supportato mentre guardi nel vuoto.\n\n§5Accovacciati + usa oggetto: §7Accovacciati e usa un oggetto supportato mentre guardi nel vuoto. system_dynamic_light.setting.torch_placement.description=Controlla come viene posizionato un blocco luminoso compatibile dalla mano secondaria.\n\n§cDisattivato: §7Il posizionamento speciale dalla mano secondaria è disattivato.\n\n§5Accovacciati + colpisci: §7Accovacciati e colpisci un blocco.\n\n§5Accovacciati + interagisci: §7Accovacciati e interagisci con un blocco. system_dynamic_light.setting.place_all_light_blocks.description=Controlla quali oggetti supportati nella mano secondaria possono usare il posizionamento speciale.\n\n§5Solo torce: §7Solo gli oggetti che contengono “torch”.\n\n§5Torce e lanterne: §7Gli oggetti che contengono “torch” o “lantern”.\n\n§5Tutte le luci posizionabili: §7Ogni oggetto supportato con una versione blocco valida. system_dynamic_light.setting.dropped_items.description=Controlla la luce prodotta dagli oggetti supportati lasciati a terra.\n\n§2Attivato: §7Gli oggetti supportati a terra producono luce dinamica.\n\n§cDisattivato: §7Gli oggetti a terra non producono luce dinamica. system_dynamic_light.setting.maximum_dropped_lights.description=Controlla il numero massimo di luci degli oggetti a terra elaborate in ogni dimensione.\n\n§510 / 25 / 50 luci: §7Viene elaborata solo la quantità selezionata degli oggetti più vicini.\n\n§cIllimitato: §7Tutti gli oggetti supportati a terra vengono elaborati e le prestazioni possono risentirne. system_dynamic_light.setting.entity_lighting.description=Controlla la luce dinamica prodotta dalle entità viventi.\n\n§cDisattivato: §7Le entità non producono luce.\n\n§5Solo entità in fiamme: §7Solo le entità attualmente in fiamme producono luce.\n\n§5Solo mob naturalmente luminosi: §7Blaze, cubi di magma e calamari luminosi producono luce.\n\n§5Tutte le entità supportate: §7Sia le entità in fiamme sia i mob naturalmente luminosi producono luce. system_dynamic_light.setting.item_information.description=Controlla le informazioni aggiunte alla descrizione degli oggetti supportati.\n\n§cDisattivato: §7Rimuove le informazioni di System Dynamic Lights.\n\n§5Solo livello di luce: §7Mostra solo il livello di luce.\n\n§5Informazioni complete: §7Mostra il livello di luce e le istruzioni d’uso. system_dynamic_light.setting.dimension_settings.description=Controlla le dimensioni in cui funziona la luce dinamica.\n\n§5Solo Overworld: §7Solo l’Overworld.\n\n§5Overworld + Nether: §7L’Overworld e il Nether.\n\n§5Overworld + End: §7L’Overworld e l’End.\n\n§5Tutte le dimensioni: §7L’Overworld, il Nether e l’End. ## System Dynamic Light - Item lore system_dynamic_light.lore.marker=§r§d[System Dynamic Lights]§r system_dynamic_light.lore.light_level=§5Livello di luce: §7%s system_dynamic_light.lore.underwater=§9Puoi usarlo sott’acqua system_dynamic_light.lore.move_to_offhand=§cUsa l’oggetto per spostarlo nella mano secondaria