item.new:torch_offhand=Fakľa vo vedľajšej ruke item.new:soul_torch_offhand=Fakľa duší vo vedľajšej ruke item.new:redstone_torch_offhand=Redstonová fakľa vo vedľajšej ruke item.new:sea_pickle_offhand=Morská uhorka vo vedľajšej ruke item.stv:sdl_book_config=§l§5Nastavenia System Dynamic Light item.new:lantern_diamond_helmet=Diamantová přilba s lucernou item.new:lantern_iron_helmet=Železná přilba s lucernou item.new:lantern_netherite_helmet=Netheritová přilba s lucernou item.new:lantern_gold_helmet=Zlatá přilba s lucernou item.new:lantern_chainmain_helmet=Kroužková přilba s lucernou item.new:lantern_copper_helmet=Měděná přilba s lucernou ## System Dynamic Light - Script UI system_dynamic_light.ui.main.title=§l§5System Dynamic Light system_dynamic_light.ui.main.body=§7Nastavte doplněk nebo si přečtěte podrobné informace o každé možnosťi. system_dynamic_light.ui.main.settings=§l§2Nastavenia\n§r§8Nastavit funkce system_dynamic_light.ui.main.information=§l§9Informace\n§r§8Číst popisy možnosťí system_dynamic_light.ui.close=§l§cZavrieť system_dynamic_light.ui.settings.title=§l§5Nastavenia dynamického světla system_dynamic_light.ui.information.title=§l§9Informace o dynamickém světle system_dynamic_light.ui.information.body=§7Vyberte možnosť a přečtěte si její úplné vysvětlení. system_dynamic_light.ui.back=§l§cSpäť system_dynamic_light.ui.main_menu=§l§5Hlavné nabídka system_dynamic_light.ui.current_setting=Aktuálne nastavení: system_dynamic_light.message.settings_saved=§2[System Dynamic Light] §7Nastavenia bylo úspěšně uloženo. ## System Dynamic Light - Status system_dynamic_light.status.enabled=§2Zapnuté system_dynamic_light.status.disabled=§cVypnuté system_dynamic_light.status.unknown=§cNeznáme ## System Dynamic Light - Setting names system_dynamic_light.setting.enable_dynamic_light.name=Zapnout dynamické světlo system_dynamic_light.setting.offhand_light.name=Svetlo vedľajšej ruky system_dynamic_light.setting.helmet_light.name=Svetlo prilby system_dynamic_light.setting.preferred_light_source.name=Upřednostněný zdroj světla system_dynamic_light.setting.offhand_activation_method.name=Způsob aktivace vedľajšej ruky system_dynamic_light.setting.torch_placement.name=Pokládání pochodní z vedľajšej ruky system_dynamic_light.setting.place_all_light_blocks.name=Pokládání světelných bloků z vedľajšej ruky system_dynamic_light.setting.dropped_items.name=Svetlo odhodených predmetů system_dynamic_light.setting.maximum_dropped_lights.name=Maximum svietiacech odhodených predmetů system_dynamic_light.setting.entity_lighting.name=Osvětlení entit system_dynamic_light.setting.item_information.name=Informace o predmetu system_dynamic_light.setting.dimension_settings.name=Nastavenia dimenzí ## System Dynamic Light - Options system_dynamic_light.option.disabled=Vypnuté system_dynamic_light.option.brightest_available=Nejjasnější dostupné system_dynamic_light.option.original_priority=Původní priorita system_dynamic_light.option.prefer_helmet=Uprednostniť přilbu system_dynamic_light.option.prefer_offhand=Uprednostniť vedľajšej ruku system_dynamic_light.option.prefer_main_hand=Uprednostniť hlavní ruku system_dynamic_light.option.use_item=Použiť predmet system_dynamic_light.option.sneak_use_item=Plížiť sa + použít predmet system_dynamic_light.option.sneak_hit=Plížiť sa + udeřit system_dynamic_light.option.torches_only=Iba pochodně system_dynamic_light.option.torches_and_lanterns=Fakle a lampáše system_dynamic_light.option.all_placeable_lights=Všetky umiestniteľné světla system_dynamic_light.option.lights_10=10 světel system_dynamic_light.option.lights_25=25 světel system_dynamic_light.option.lights_50=50 světel system_dynamic_light.option.unlimited=Bez obmedzenia system_dynamic_light.option.burning_entities_only=Iba hořící entity system_dynamic_light.option.natural_glowing_mobs_only=Iba prirodzene svietiace tvorové system_dynamic_light.option.all_supported_entities=Všechny podporované entity system_dynamic_light.option.light_level_only=Iba úroveň světla system_dynamic_light.option.full_information=Úplné informace system_dynamic_light.option.overworld_only=Iba svět system_dynamic_light.option.overworld_nether=Svet + Nether system_dynamic_light.option.overworld_end=Svet + End system_dynamic_light.option.all_dimensions=Všetky dimenzie ## System Dynamic Light - Setting descriptions system_dynamic_light.setting.enable_dynamic_light.description=Hlavné ovládání celého doplňku.\n\n§2Zapnuté: §7Všechny funkce dynamického světla fungují normálně.\n\n§cVypnuté: §7Dynamická světla, automatická aktivace vedľajšej ruky a speciální pokládání jsou vypnuté. system_dynamic_light.setting.offhand_light.description=Ovláda světlo vytvářené podporovanými predmety ve vedľajšej ruce.\n\n§2Zapnuté: §7Podporované predmety ve vedľajšej ruce vytvárajú dynamické světlo.\n\n§cVypnuté: §7Předměty ve vedľajšej ruce dynamické světlo nevytvárajú. system_dynamic_light.setting.helmet_light.description=Ovláda světlo kompatibilních přileb s lucernou.\n\n§2Zapnuté: §7Kompatibilní prilby vytvárajú světlo úrovně 15.\n\n§cVypnuté: §7Přilby lze nosit, ale světlo nevytvárajú. system_dynamic_light.setting.preferred_light_source.description=Ovláda prioritu hráčových zdrojů světla.\n\n§5Nejjasnější dostupné: §7Použije zdroj s nejvyšší úrovní světla.\n\n§5Původní priorita: §7Nejprve přilba, potom vedľajšej ruka a hlavní ruka.\n\n§5Uprednostniť přilbu / vedľajšej ruku / hlavní ruku: §7Upřednostní vybraný zdroj. Pokud není dostupný, použije se nejjasnější zbývající zdroj. system_dynamic_light.setting.offhand_activation_method.description=Ovláda automatické přesunutí podporovaných světelných predmetů do prázdnej vedľajšej ruky.\n\n§cVypnuté: §7Nelze je vložit do vedľajšej ruky.\n\n§5Použiť predmet: §7Použijte podporovaný predmet při pohledu do vzduchu.\n\n§5Plížiť sa + použít predmet: §7Plížte se a použijte podporovaný predmet při pohledu do vzduchu. system_dynamic_light.setting.torch_placement.description=Ovláda pokládání kompatibilního světelného bloku z vedľajšej ruky.\n\n§cVypnuté: §7Speciální pokládání z vedľajšej ruky je vypnuté.\n\n§5Plížiť sa + udeřit: §7Plížte se a udeřte do bloku.\n\n§5Plížiť sa + interagovat: §7Plížte se a interagujte s blokem. system_dynamic_light.setting.place_all_light_blocks.description=Ovláda, které podporované predmety ve vedľajšej ruce mohou používat speciální pokládání.\n\n§5Iba pochodně: §7Iba predmety obsahující „torch“.\n\n§5Fakle a lampáše: §7Předměty obsahující „torch“ nebo „lantern“.\n\n§5Všetky umiestniteľné světla: §7Každý podporovaný predmet s platnou blokovou verzí. system_dynamic_light.setting.dropped_items.description=Ovláda světlo podporovaných predmetů odhodených na zem.\n\n§2Zapnuté: §7Podporované odhozené predmety vytvárajú dynamické světlo.\n\n§cVypnuté: §7Odhozené predmety dynamické světlo nevytvárajú. system_dynamic_light.setting.maximum_dropped_lights.description=Ovláda maximální počet světel odhodených predmetů spracovaných v každé dimenzi.\n\n§510 / 25 / 50 světel: §7Spracuje se pouze vybraný počet nejbližších predmetů.\n\n§cBez obmedzenia: §7Zpracují se všechny podporované odhozené predmety a výkon může být ovlivněn. system_dynamic_light.setting.entity_lighting.description=Ovláda dynamické světlo živých entit.\n\n§cVypnuté: §7Entity nevytvárajú světlo.\n\n§5Iba hořící entity: §7Svetlo vytvárajú pouze právě hořící entity.\n\n§5Iba prirodzene svietiace tvorové: §7Blazové, magmatické kostky a světélkující olihně vytvárajú světlo.\n\n§5Všechny podporované entity: §7Svetlo vytvárajú hořící entity i prirodzene svietiace tvorové. system_dynamic_light.setting.item_information.description=Ovláda informace přidané do popisu podporovaných predmetů.\n\n§cVypnuté: §7Odstraní informace System Dynamic Lights.\n\n§5Iba úroveň světla: §7Zobrazí pouze úroveň světla.\n\n§5Úplné informace: §7Zobrazí úroveň světla a pokyny k použití. system_dynamic_light.setting.dimension_settings.description=Ovláda dimenze, ve kterých dynamické světlo funguje.\n\n§5Iba svět: §7Iba svět.\n\n§5Svet + Nether: §7Svět a Nether.\n\n§5Svet + End: §7Svět a End.\n\n§5Všetky dimenzie: §7Svět, Nether a End. ## System Dynamic Light - Item lore system_dynamic_light.lore.marker=§r§d[System Dynamic Lights]§r system_dynamic_light.lore.light_level=§5Úroveň světla: §7%s system_dynamic_light.lore.underwater=§9Dá sa použít pod vodou system_dynamic_light.lore.move_to_offhand=§cPoužijte predmet a přesuňte ho do vedľajšej ruky